[设计模式]之十八:代理模式


定义

给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。通俗讲就是,我想做一些事情,但我又不允许对这个事情了解太多,所以中间需要一个代理,由代理控制选择我能做的,然后帮我去做。

背景

在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对 象,此时可以通过一个称之为“代理”的第三者来实现 间接引用。代理对象可以在客户端和目标对象之间起到 中介的作用,并且可以通过代理对象去掉客户不能看到 的内容和服务或者添加客户需要的额外服务。

通过引入一个新的对象(如小图片和远程代理 对象)来实现对真实对象的操作或者将新的对 象作为真实对象的一个替身,这种实现机制即 为代理模式,通过引入代理对象来间接访问一 个对象,这就是代理模式的模式动机。

UML

示例代码

abstract class Subject {
    public abstract void Request();
}

public class RealSubject extends Subject {

    @Override
    public void Request() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("Real request");
    }

}

public class Proxy extends Subject {

    RealSubject realSubject;

    @Override
    public void Request() {
        // TODO Auto-generated method stub
        if (realSubject == null) {
            realSubject = new RealSubject();
        }
        realSubject.Request();
    }

}

public static void main(String[] args) {
    // TODO Auto-generated method stub
    Proxy proxy = new Proxy();
    proxy.Request();

}

//输出
Real request

评价

优缺点

优点:

  • 能够协调调用者和被调用者,在一定程度上降低了系统的耦合度。
  • 个人觉得代理可以管理请求者的权限控制。

缺点

  • 中间加一个代理对象,可能导致请求的处理速度变慢。

应用

常见代理类型如下

  • 远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个本地的代理对象,这个不同的地址空间可以是在同一台主机中,也可是在 另一台主机中,远程代理又叫做大使(Ambassador)。
  • 虚拟(Virtual)代理:如果需要创建一个资源消耗较大的对象,先创建一个消耗相对较小的对象来表示,真实对象只在需要时才会被真正创建。
  • Copy-on-Write代理:它是虚拟代理的一种,把复制(克隆)操作延迟到只有在客户端真正需要时才执行。一般来说,对象的深克隆是一个 开销较大的操作,Copy-on-Write代理可以让这个操作延迟,只有对象被用到的时候才被克隆。
  • 保护(Protect or Access)代理:控制对一个对象的访问,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
  • 缓冲(Cache)代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。
  • 防火墙(Firewall)代理:保护目标不让恶意用户接近。
  • 同步化(Synchronization)代理:使几个用户能够同时使用一个对象而没有冲突。
  • 智能引用(Smart Reference)代理:当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,如将此对象被调用的次数记录下来等。

参考

http://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/


文章作者: Wossoneri
版权声明: 本博客所有文章除特別声明外,均采用 CC BY-NC 4.0 许可协议。转载请注明来源 Wossoneri !
评论
  目录